NVIDIA(辉达) 技巧公司详解 -鸿辉达电子公司
NVIDIA - nVIDIA公司中文名称:辉达 NVIDIA公司的初创人和CEO----黄仁勋教授 NVIDIA公司(Nasdaq代码:NVDA)是图形处理技巧的市场领袖,用心于打造能够加强个别和专业谋划平台的人机交互体验的产品。公司的图形和通信处
NVIDIA - nVIDIA公司中文名称:
辉达
NVIDIA公司的初创人和CEO----黄仁勋教授
NVIDIA公司(Nasdaq代码:NVDA)是图形处理技巧的市场领袖,用心于打造能够加强个别和专业谋划平台的人机交互体验的产品。
公司的图形和通信处理器拥有广泛的市场,已被五花八门的谋划平台采取,包括个别数字媒体PC、商用PC、专业工作站、数字内容建立系统、笔记本电脑、军用导航系统和视频游戏把握台等。
NVIDIA总部位于美国加州圣克拉拉,环球雇员数量超出1,700人。
环球各地繁多OEM厂商、显卡制造商、系统制造商、消耗类电子产品公司都选择NVIDIA的处理器作为其娱乐和商用办理方案的核心组件。
在PC应用范畴(比方制造、科研、电子商务、娱乐和教诲等),NVIDIA公司获奖连续的图形处理器可以供给高雅的机能和鲜锐的视觉结果。
其媒体和通信处理器能够履行宽带连接和通信应用中要求非常苛刻的多媒体处理任务,并在音频应用本领方面取得冲破。
NVIDIA产品和技巧的根本是NVIDIAòForceWareTM,这是一种综合性软件套件,能够兑现业内领先的图形、音频、视频、通信、存储和安定效用。
NVIDIA ForceWare可以进步采取NVIDIA GeForceTM图形芯片和NVIDIA nForceTM平台办理方案的各种台式和移动PC的工作效果、巩固性和效用。
公司年夜事记:
January, 1993
NVIDIA 由 Jen-Hsun Huang, Chris Malachowsky, 和 Curtis Priem 三人互助创办.
April, 1994
NVIDIA三位创办人订定了令电脑革命化的筹划.
June, 1994
NVIDIA 和环球驰名半导体厂商 SGS- Thompson 建立计谋伙伴干系.
May, 1995
NVIDIA 公告 NV1, 第一个主流多效用芯片 ? 操纵杆, 游戏端口, 声效,呈现, 2D, 3D.
July, 1995
NVIDIA 与SEGA 建立伙伴干系.
March, 1996
NVIDIA 和游戏开辟者联盟订定Direct 3D的紧张法则.
June, 1996
NVIDIA 将紧张气力投入开辟台式电脑专用的领先呈现芯片.
April, 1997
NVIDIA 公告第一个高机能, 128-bit, Direct3D的呈现芯片: RIVA 128?.
August, 1997
NVIDIA 与环球电脑领先OEM厂商建立互助, 包括: Dell, Gateway, Micron 和别的.
November, 1997
NVIDIA的 RIVA 128 获得 的编纂选择奖.
December, 1997
NVIDIA 被FSA评为全国上最受恭敬的私营半导体公司.
January, 1998
NVIDIA 的RIVA 128出货量到达一百万片.
February, 1998
NVIDIA 公告 RIVA 128ZX?
March, 1998
NVIDIA 和台积电(TSMC)建立计谋联盟伙伴干系.
March, 1998
NVIDIA 公告行业第一个多纹理3D呈现芯片: RIVA TNT.
May, 1998
NVIDIA 和 Microsoft? 联手在电脑游戏开辟者集会推广他们互助开辟的DirectX? 6.0 .
September, 1998
NVIDIA 被PC Magazine 评为最有感化力的 3D 呈现芯片公司.
September, 1998
NVIDIA 被选进 OpenGL 布局考核委员会.
November, 1998
NVIDIA''s 的RIVA TNT 获得PC Magazine的编纂选择奖.
December, 1998
NVIDIA 再次被FSA评为全国上最受恭敬的私营半导体公司.
February, 1999
NVIDIA赢取紧张电脑OEM厂商扫数Intel? Pentium? III 的春季订单.
February, 1999
NVIDIA获得电脑游戏者第五届年度游戏者年夜奖特别成绩奖.
November, 1998
NVIDIA 公告 NVIDIA Vanta呈现芯片, 借此进入商用台式电脑市场.
May, 1999
NVIDIA 公告拥有行业第一个 32-bit 的画面布局的: RIVA TNT2,.
May, 1999
NVIDIA 的呈现芯片出货量到达一千万个.
June, 1999
NVIDIA''s 的履行长 Jen-Hsun Huang被安永管帐事物所评为年度高科技企业家.
July, 1999
NVIDIA 和 SGI 建立计谋联盟.
August, 1999
NVIDIA 公告 GeForce 256?, 这是行业第一个呈现图形处理单位 (GPU).
August, 1999
NVIDIA 和 ALI 推出整合图形芯片技巧.
November, 1999
NVIDIA 公告环球最快的工作站GPU: Quadro?.
January, 2000
NVIDIA 获得Microprocessor Report 分析家选择奖: 最好的3D加快器.
February, 2000
NVIDIA 和 S3 签订和谈, 赞成广泛的共享专利.
March, 2000
NVIDIA 被Microsoft 选为X-Box游戏机的指定图形处理单位.
April, 2000
NVIDIA 公告环球第一个可每一条衬着线着色的图形处理单位: GeForce2 GTS?.
June, 2000
NVIDIA 公告主流图形处理单位 GeForce2 MX?.
June, 2000
NVIDIA 获得<贸易周刊>评为环球第一半导体公司.
July, 2000
NVIDIA 公告环球最快的工作站图形处理单位: Quadro2 Pro?.
July, 2000
NVIDIA 公告高端专业工作站图形处理单位: Quadro2 MXR?.
August, 2000
NVIDIA 公告第一个十亿像素的图形处理单位(GPU): GeForce2 Ultra.
August, 2000
NVIDIA 公告 Detonator 3, 改进了联合软件布局.
September, 2000
NVIDIA 被公觉得硅谷成长最快的技巧公司之一.
September, 2000
NVIDIA 为微软的 Xbox 供给第二个紧张处理器: 媒体传送处理器(MCP).
November, 2000
NVIDIA 公告行业中第一个移动图形处理单位 GeForce2 Go .
November, 2000
NVIDIA 将冲破性的 3D 技巧特许给微软.
November, 2000
NVIDIA 获得Comdex “最有声望的产品”的奖项.
November, 2000
NVIDIA 获得CADENCE Magazine的编纂选择奖..
November, 2000
NVIDIA被 PC Magazine公觉得行业的技巧领头羊.
ber, 2000
NVIDIA 收购 3dfx 的核心图形资产.
January, 2001
NVIDIA 和 Apple Computers 建立联盟伙伴干系.
January, 2001
NVIDIA 公告 DirectX 8 技巧, 从而促进了微软的 Xbox 和电脑的成长.
February, 2001
NVIDIA 公告行业中有史以来第一个可编程的图形处理单位(GPU): GeForce3.
Febraury, 2001
NVIDIA 为 XBox 年夜量供给图形处理单位(GPU) and媒体传送处理器MCP.
February, 2001
NVIDIA GeForce3 获得环球领先电脑和板卡OEM厂商的选用.
March, 2001
NVIDIA 扩充 GeForce2 MX 家属图形处理单位, 公告 GeForce2 MX 200 和 400 GPUs .
April, 2001
NVIDIA GeForce2 Go 利用在 Dell 的 Inspiron 8000机型.
May, 2001
NVIDIA 颁布发表成为环球工作站图形处理单位最年夜的供给商.
May, 2001
NVIDIA 公告Quadro DCC, 这是环球领先的专业图形方案,被游戏开辟商订定为开辟新游戏的必选方案.
May, 2001
NVIDIA的 Quadro2 EX 被Intel和Compaq选用在专业高端工作站.
May, 2001
NVIDIA 入选 Nasdaq-100 指数股.
June, 2001
NVIDIA 环球第一个在台式电脑推出杜比数码及时解码器.
June, 2001
NVIDIA 在台湾COMPUTEX 交易会公告nForce? 平台, 进军芯片组市场.
June, 2001
NVIDIA''s的 nForce 平台被 Fujitsu-Siemens利用.
June, 2001
NVIDIA 被<期间周刊>评为环球半导体行业的第一名.
July, 2001
NVIDIA的 GeForce3? 被E3 Game Critics评为最好的电脑硬件.
August, 2001
NVIDIA 推出环球第一移动工作站图形处理单位: Quadro2 Go.
August, 2001
NVIDIA 推出 Personal Cinema.
August, 2001
NVIDIA 公告惠普的专业工作站将采取 Quadro2 Pro 图形方案.
August, 2001
NVIDIA 公告新的能延长电池寿命的移动技巧 PowerMizer?.
September, 2001
NVIDIA 公告3D图形处理单位的Detonator? XP 联合软件.
September, 2001
NVIDIA 公告GeForce Titanium 系列产品, 再次扩年夜图形处理单位的领先职位处所.
October, 2001
NVIDIA的 Quadro2 Pro 被IBM的工作站指定为固订价构.
October, 2001
NVIDIA的 Detonator XP 被Windows XP认证.
October, 2001
NVIDIA 的图形处理器(GPU)入选 前十名名单.
November, 2001
NVIDIA nForce 平台价构被 MicronPC利用.
November, 2001
NVIDIA的 GeForce3 图形处理单位(GPU)被<电脑呈现全国杂志>评为2001年最立异的产品.
November, 2001
NVIDIA的 Quadro2 Go 被评为最好的硬件.
November, 2001
NVIDIA 入选 S&P 500指数.
December, 2001
NVIDIA GeForce3? 的3D图形技巧获得<游戏开辟杂志>的最立异奖.
December, 2001
NVIDIA被FSA评为最受恭敬的和财务办理最好的半导体公司.
December, 2001
NVIDIA 成为环球最快到达10亿美元交易额的半导体公司.
December, 2001
NVIDIA 的GeForce3? 获得的编纂选择奖.
February, 2002
NVIDIA 推出行业中速度最快、效用最强、产品线最充裕的图形处理单位(GPU): GeForce4.
February, 2002
NVIDIA图形处理单位(GPU)出货量到达 1亿颗.
February, 2002
NVIDIA 推出覆盖高中低端的Quadro4 系列工作站产品.
February, 2002
NVIDIA 为XBOX计划的游戏芯片被 评为 “2001年年度最好的游戏芯片”
February, 2002
NVIDIA 推出 NVDVD 播放/解码软件.
March, 2002
GeForce4被联想公司采纳为 “家庭数码港” 产品的标准配置装备摆设.
March, 2002
GeForce3 图形处理单位(GPU)被<电脑游戏杂志>评为 “2001年年度最好的硬件”
March, 2002
NVIDIA与索尼在线娱乐公司联袂鞭策在线游戏市场
April, 2002
GeForce4 420 Go被联想公司昭阳V80笔记本电脑用作标准配置装备摆设.
2002年5月14日,
NVIDIA GeForce4 系列图形处理单位(GPU)被评为业界最好的产品,
June, 2002
NVIDIA 推出 Cg: C for Graphics.
July, 2002
NVIDIA 公告数字媒体平台 : nForce2.
September, 2002
NVIDIA 公告业界第一个赞成AGP8X规格的GPU: NV18, NV28
October, 2002
NVIDIA 公告速度最快、效用最强的移动图形处理单位(GPU): GeForce?4 460 Go
November, 2002
NVIDIA 公告业界有史以来速度最快、效用最强的图形处理单位(GPU) GeForce FX. 同时,它拥有多项业界第一的领先技巧, 包括: 第一个利用0.13微米制造工艺, 拥有1GHz速度DDRII显存, 完满赞成Direct X9. 等等.
February, 2003
GeForce FX被评为2002年最好的图形处理单位.
March, 2003
NVIDIA推出覆盖高中低端的赞成Direct X9的图形处理单位: NV31和NV34.
March, 2003
GeForce FX被环球驰名电脑厂商和装机商评为2002年最好的硬件.
March, 2003
NVIDIA和IBM建立计谋联盟伙伴干系.
March, 2003
NVIDIA nForce2芯片被环球驰名IT网站tomshardware评为最好的AMD平台芯片.
April, 2003
NVIDIA和驰名游戏开辟商EA建立计谋联盟伙伴干系.
2004年1月
NVIDIA被《财产》杂志评为“ 最得当工作的100家公司”之一。
2004年4月
NVIDIA推出面向手机的新款超低功耗媒体处理器。
2004年4月
NVIDIA公告GeForce 6系列产品——公司历史上最年夜幅度的机能奔腾。
2004年4月
NVIDIA公告Gelato——业界首款硬件加快的电影衬着器。
2004年5月
NVIDIA与领先笔记本电脑制造商联合公告MXM。
2004年6月
NVIDIA被《WIRED》和《Business 2.0》杂志评选为美国最快成长科技公司之一。
2004年6月
NVIDIA公告SLI——基于PCI Express总线技巧的革命性图形处理办理方案。
2004年7月
NVIDIA的GeForce 6800 Ultra和GeForce 6800 GT被誉为驱动《灭亡兵士三》的最好芯片。
2004年9月
NVIDIA公告环球首款3D无线媒体处理器——GoForce 3D 4500。
2004年11月
无出产线半导体协会(Fabless Semiconductor Association)向黄仁勋付与2004年度“张忠谋榜样领袖奖”。
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